• 本篇介紹為幫助新手或非賽車玩家快速了解賽車電競相關模擬器遊戲軟體的資料庫,頁面中引用的圖片及商標皆為原開發商及發行商所有。
  • 評級部分均以大部分玩家社群的共同評價做相對分級,例如同項目內表現最領先的遊戲設為「★★★★★」,最差的則設為「★」,其餘就依照相對比較後歸類在「★」到「★★★★★」之間。
  • 上手難度部分,☆數越高表示需要更多時間學習入門,或是需要更多賽車模擬經驗才能上手。
  • 一般而言,有中文介面、教學模式的遊戲,難度分類上越簡單。反之具備模組功能、可調整參數越複雜的遊戲難度則會提高。
  • 若圖片無法正確載入,請F5重新整理頁面。

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Assetto Corsa

出賽準備

2014年推出
開發商: Kunos Simulazioni (義大利)

最受歡迎的賽車模擬遊戲,畫面和模擬程度表現兼具,因為使用開放的遊戲架構,而擁有極高的自訂和升級空間。
儘管內建的官方授權車輛和賽道並不算特別豐富,但玩家可自行製作車輛和賽道模組,畫面HUD、插件、賽車塗裝等也都可以透過模組自由修改或設計。
由於主機版本無法安裝模組,因此僅建議購買PC版。

  • 平台: PC、PS4、Xbox One
  • 畫面表現 ★★★★
  • 物理水準 ★★★★
  • 上手難度 ☆☆☆
  • 中文介面: 有
  • 模組擴充: 有 (僅限PC版)

優點:

  • 大部分內建賽道均使用雷射掃描技術製作。
  • 自定義模組功能完整且相對容易製作,模組社群資源也很豐富,許多原廠遊戲引擎沒有的功能 (如夜晚、雨天、四季等) 均可透過模組實現。
  • 玩家人數眾多,且各類型的賽事 (市售車、GT、房車、方程式、甩尾) 均有較多社群主辦的線上聯賽可參與。

缺點:

  • 雖然有官方中文介面,但需將電腦語系調整至英文才能正確顯示。
  • 官方遊戲啟動介面在模組數量過多時會無法讀取及載入遊戲,需使用由社群開發的新版啟動介面 (Content Manager) 取代。
  • 新手玩家在未確認模組功能、品質及版本就安裝時,較容易出現模組衝突導致遊戲無法啟動的情形。
  • CPU運用設計缺陷,AI車輛數量多時容易過度占用CPU資源。
  • 缺少動態起跑功能。

Assetto Corsa Competizione

出賽準備 競爭

2019年推出
開發商: Kunos Simulazioni (義大利)

Assetto Corsa 開發團隊的最新作品,屬於 SRO GT World Challenge 官方授權遊戲,專注於收錄SRO旗下的各項跑車賽事,包含歐洲GTWC、IGTC等賽事的完整參賽名單,擁有虛幻4遊戲引擎的畫面表現,同時保有 Assetto Corsa 開發團隊一貫的高水準模擬程度和物理表現。

  • 平台: PC、PS4、Xbox One
  • 畫面表現 ★★★★★
  • 物理水準 ★★★★
  • 上手難度 ☆☆
  • 中文介面: 有
  • 模組擴充: 無

優點:

  • 大部分賽道均使用雷射掃描技術製作。擁有最完整、最新的GT3、GT4授權收錄車輛。
  • 具有官方中文介面,但翻譯尚不完整正確。

缺點:

  • 目前收錄內容以SRO主辦的GT3及GT4級別賽事的車輛及場地為主,缺乏豐富度。
  • 相較於前作 Assetto Corsa 而言,取消了模組擴充功能,僅可修改車輛塗裝。

參考資料: Assetto Corsa Competizione 完整收錄車輛/賽道內容清單

rFactor 2

2013年推出
開發商: Image Space Inc. (美國) + Studio397 (荷蘭)

傳奇賽車模擬軟體 rFactor 的續作,同樣使用開放式架構
由於自身遊戲引擎的限制,在畫面表現不如其他同時期遊戲,但在物理模擬方面的極致追求則是最頂尖水平,因此也是車手進行模擬器訓練的首選平台。

  • 平台: PC
  • 畫面表現 ★★★
  • 物理水準 ★★★★★
  • 上手難度 ☆☆☆☆☆
  • 中文介面: 無
  • 模組擴充: 有

優點:

  • 使用高階(直驅)方向盤的力回饋手感較佳,物理模擬層面更複雜且嚴謹。
  • 具有 Steam Workshop (工作坊) 功能以及官方模組管理工具,模組安裝便利。
  • 具備 Safety Car (安全車) 功能。

缺點:

  • 系統及介面設計上較不親切,新手玩家上手難度高。
  • 優化較差且物理運算複雜,雖然畫面表現並不優異,但仍有較高的電腦硬體需求。
  • 需額外購買的內容方面,在Steam由於技術問題並非透過正常DLC方式上架,而是透過 Steam 遊戲內物品購買的方式取得,在管理上非常不易。
  • 由於模擬細節複雜導致模組開發難度較高,因此社群模組的數量也相對較少。

rFactor

2005年推出
開發商: Image Space Inc. (美國)

模擬類賽車遊戲的傳奇,是市面上玩家自製模組最多的平台,也是在 Assetto Corsa 誕生前普及率最高的賽車模擬器,更是賽車模擬市場的重要開創者。
由於最初製作團隊只有3人,遊戲發表之初沒有能力取得當時各種車輛、賽道的版權,官方內容都是以原創或仿製為主,因此 rFactor 讓玩家能夠自行製作車輛和賽道模組並放入遊戲內運行,也成為開放式模擬器架構的先驅,發布至今已經超過15年,仍不斷有新的玩家自製模組持續發布。

  • 平台: PC
  • 畫面表現 ★
  • 物理水準 ★★★★
  • 上手難度 ☆☆☆☆
  • 中文介面: 無
  • 模組擴充: 有

優點:

  • 由於上市時間長,玩家貢獻的模組數量豐富齊全。
  • 系統要求低,老舊或低階電腦也能順暢運行。
  • 具備 Safety Car (安全車) 功能。

缺點:

  • 不同作者間的模組品質落差較大,且近幾年模組社群逐漸缺乏更新。
  • 介面及系統設計老舊。
  • 畫面已老舊過時。

RaceRoom Racing Experience

競速空間 賽車體驗

2013年推出
開發商: Sector3 Studios (瑞典)

使用 rFactor 遊戲引擎架構打造的電競遊戲平台,著重在多人連線和各種官方認證合作線上賽事的舉辦,擁有DTM、WTCC、WTCR等房車賽的官方授權。
收錄的內容都是廠車及純賽車,幾乎沒有任何市售道路車輛。

  • 平台: PC
  • 畫面表現 ★★
  • 物理水準 ★★★★
  • 上手難度 ☆☆
  • 中文介面: 無
  • 模組擴充: 無

優點:

  • 電腦硬體配備要求較低,且遊戲本體可免費下載。
  • 官方排行榜機制設計完整,且經常舉辦活動,玩家可透過在活動中贏得的遊戲幣來購買車輛或賽道。
  • 參加某規格賽事,只須擁有該規格內的其中一輛車即可參賽,不需購買該賽事使用的完整車輛包。

缺點:

  • 免費版本僅包含少數幾個車輛和賽道,大部分內容須再付費購買,且單價相對較高。

Automobilista 2

2020年推出
開發商: Reiza Studios (巴西)

Automobilista的續作,改為使用 Porject CARS 的 Madness 遊戲引擎。

  • 平台: PC
  • 畫面表現 ★★★★
  • 物理水準 ★★★★
  • 上手難度 ☆☆☆
  • 中文介面: 無
  • 模組擴充: 無

優點:

  • 保留1代中許多特色車款,並在畫面上大幅進化。
  • 修正了 Porject CARS 較誇張的駕駛及車輛表現,更貼近於現實及其他模擬器。

缺點:

  • 車輛部分收錄授權內容偏少。
  • 相較1代而言,由於遊戲引擎的限制而取消了模組功能。

Automobilista

2016年推出
開發商: Reiza Studios (巴西)

使用 rFactor 遊戲引擎打造的開放式架構模擬器,前身為 Game Stock Car,由於模組可由 rFactor 轉換而來,因此可視為 rFactor 的畫面強化版。
官方收錄內容主要著重在巴西及南美洲當地的賽車運動文化。

  • 平台: PC
  • 畫面表現 ★★
  • 物理水準 ★★★★
  • 上手難度 ☆☆☆☆
  • 中文介面: 無
  • 模組擴充: 有

優點:

  • 雖然畫面引擎同樣是 DirectX 9 架構,但相較於rFactor而言畫質大幅進化,在介面和系統設計上也有較現代化的改進。
  • 車輛引擎聲混音出色
  • 具備 Safety Car (安全車) 功能

缺點:

  • 車輛部分收錄授權內容偏少,由於著重在地區賽事,因此也缺少GT3等國際主流賽車規格 (但可用模組取代)。

iRacing

2008年推出
開發商: iRacing.com (美國)

iRacing 是公認擬真水準最高的賽車模擬平台之一,也是唯一以月費制營運的賽車遊戲,具備強大的線上比賽和車手分級系統,因此也是職業級線上電競賽事的首選平台,擁有最多的職業電競車隊及選手,每年舉行的各項24小時耐力賽更是吸引許多真實車手參與。

  • 平台: PC
  • 畫面表現 ★★★
  • 物理水準 ★★★★★
  • 上手難度 ☆☆☆☆
  • 中文介面: 無
  • 模組擴充: 無

優點:

  • 對於美式橢圓賽道類型賽事的收錄最為完整也最常更新,包含 NASCAR、Indycar 及各種等級的泥地繞圈賽車等。
  • 電競及線上比賽功能完整且活動豐富。

缺點:

  • 除了須付月費外,多數車輛及賽道也須另行付費購買,整體遊玩支出較高。
  • 由於重點關注在美式賽車,許多國際主流賽車規格 (如GT3、TCR) 收錄並不完整。
  • 許多賽道建模年份已較舊且未更新。
  • 部分玩家認為 iRacing 的輪胎物理在到達極限後會過度喪失抓地力。

遊戲本體為月費訂閱制, 額外附加內容為買斷制

GT Sport

跑車浪漫旅 競速

2017年推出
開發商: Polyphony Digital (日本)

玩家數量最多的模擬類型賽車遊戲,擁有最高水準的畫面表現,物理擬真度相對較不嚴謹,設計上遊戲性比例也較高,但因為有完善的教學機制和對新手玩家友善的難度控制,因此也是許多玩家開始接觸賽車遊戲的入門平台,同時也是FIA認證賽車電競活動的指定平台。

  • 平台: PS4
  • 畫面表現 ★★★★★
  • 物理水準 ★★★
  • 上手難度 ☆
  • 中文介面: 有
  • 模組擴充: 無

優點:

  • 官方電競活動興盛且規模龐大。
  • 完整的駕照制度及教學機制,幫助新手學習賽車技術及規則。
  • 附有許多汽車文化知識講解內容。

缺點:

  • 非現實的虛構車輛及賽道比例較高,賽道部分授權收錄的內容也較少。
  • 缺少動態天氣、季節及日夜變化系統。
  • 雖然車輛輪胎選擇多元自由,但無法調整胎壓。
  • 進站換胎等動作僅以動畫呈現,無法自行操作。

Project CARS 2

賽車計畫2

2017年推出
開發商: Slightly Mad Studios (英國)

較入門且容易上手接觸的模擬類型賽車遊戲,收錄車輛和賽事類別豐富,雖然物理系統有較大缺陷,但因為有優秀的畫面表現,因此常被作為VR體驗館使用的賽車遊戲。

在遊戲性上著重在生涯模式的設計,可體驗從卡丁車逐步升級到高階賽車的車手生涯,並涵蓋方程式、GT、原型車甚至場地拉力等。

  • 平台: PC、PS4、Xbox One
  • 畫面表現 ★★★★
  • 物理水準 ★★★
  • 上手難度 ☆
  • 中文介面: 有
  • 模組擴充: 無

優點:

  • 在遊戲性上,生涯模式玩法設計出色
  • 具有便利的與技師溝通並協助設定車輛的功能

缺點:

  • 駕駛手感及車輛動態在部分回饋上過度誇張化,且車輛均過度偏滑,需要特別適應。
  • 物理引擎缺陷及BUG較多。

Forza Motorsport 7

極限競速7

2017年推出
開發商: Turn 10 Studios (美國)

和娛樂類型的 Forza Horizon 4 共用物理引擎基礎,除了是微軟陣營的招牌遊戲之一,也是Xbox生態系玩家最容易接觸和上手的具一定模擬成分的賽車遊戲。

  • 平台: PC、Xbox One
  • 畫面表現 ★★★★★
  • 物理水準 ★★★
  • 上手難度 ☆
  • 中文介面: 有
  • 模組擴充: 無

優點:

  • 支援PC和Xbox跨平台連線。
  • 完善的遊戲性設計

缺點:

  • 設計上以手把操控為主,對方向盤的支援度相對較差
  • PC版存在優化可能較差問題

F1 2020

優點:

2020年推出
開發商: Codemasters (英國)

F1官方授權遊戲,每年推出的新一代作品都會有小幅進步,且收錄每年賽季完整的F1車隊、車手名單及分站賽道。
在物理上雖尚未達到模擬器水準,但車輛及手感表現合理寫實,能夠大致還原F1賽車的駕駛感受。

  • 平台: PC、PS4、Xbox One
  • 畫面表現 ★★★★★
  • 物理水準 ★★★
  • 上手難度 ☆☆
  • 中文介面: 無
  • 模組擴充: 無

優點:

  • 在遊戲性上,F1生涯模式玩法代入感強。
  • 動畫豐富,技師、工作人員、車隊主管等賽場人物均生動呈現。
  • 完整還原F1的KERS、DRS等系統的使用方式及規則。

缺點:

  • 自由度相對較低,如進站Pitstop在內的許多細節僅以動畫代替玩家操作。

DiRT Rally 2.0

大地長征:拉力賽2.0 (塵埃拉力賽2.0)

2019年推出
開發商: Codemasters (英國)

目前最受歡迎的拉力模擬遊戲,除了一般拉力賽外,同時也有 World Rallycross (世界場地拉力錦標賽) 的官方授權及車輛賽道。由於遊戲內幾乎沒有任何教學模式和新手引導,因此也有玩家稱之為賽車遊戲界的 Dark Souls。

  • 平台: PC、PS4、Xbox One
  • 畫面表現 ★★★★★
  • 物理水準 ★★★★
  • 上手難度 ☆☆☆
  • 中文介面: 無
  • 模組擴充: 無

優點:

  • 拉力車輛級距類型豐富,可滿足低階到高階的遊玩或訓練需求。

缺點:

  • 由於授權問題,缺少現役WRC賽車及場地。

Richard Burns Rally

理查德柏恩斯拉力賽

2004年推出
開發商: Warthog Games (英國)

被公認為物理水準最高的拉力模擬器,雖然已推出超過15年,但玩家社群每年仍然有最新的WRC模組不斷推出。

  • 平台: PC、PS2、初代Xbox
  • 畫面表現 ★
  • 物理水準 ★★★★★
  • 上手難度 ☆☆☆☆☆
  • 中文介面: 無
  • 模組擴充: 有

優點:

  • 有玩家社群持續更新改進物理,且有許多不同版本模組整合包可供下載。

缺點:

  • 模組使用難度高且限制較多。
  • 畫面已老舊過時。